激勵遊戲:童年趣事
|
遊戲目(mù)的: 喚(huàn)醒人們沉睡的(de)記(jì)憶,從而讓人(rén)們產生創造性的設想。 遊戲準備: 人數(shù):不限。 時間:5~15分(fèn)鍾。 場地:會議室。 材料:分發的(de)材料(liào)(見附表)和筆(bǐ),小獎品,幾首兒童歌曲。 遊戲步驟: 1、發給每個人一張表格(gé)(見本(běn)遊戲後的附表)。 2、告訴(sù)人們可(kě)以四處走動,去找符合表中描述的人,請他簽下名字,對方最(zuì)多可簽兩個(gè)。 3、為了使整個過程更加好玩,可以開展一個比賽,當自己(jǐ)手中的表格有三行或三列全部簽滿人名的時候,快速交到主持人那裏。 4、前三個完成的人有獎品,最後三個完成的人(rén),要表演(yǎn)節目。 5、遊(yóu)戲限(xiàn)時(shí)4分鍾。 6、請(qǐng)前三名和最後三名上台,發獎(jiǎng)和表演節目。 7、之後,問他(tā)們6個人同樣的問題:誰給他們簽的“玩過家(jiā)家”,誰給他們簽的“打小報告”。(可以這樣問下去,也可以問全場所有的人,我打賭(dǔ)你會聽到笑聲) 8、結果(guǒ)幾乎總是人(rén)們隻注(zhù)重了比賽,而忘記了誰給自己簽的名。 9、給人們一次機會,去找剛才給自(zì)己(jǐ)簽名(míng)的人,聽一聽對方童年的趣事。 10、如(rú)果時間充裕,最後可以請幾個人分享(xiǎng)一下聽到的童年趣事,這會增加人們之間的親近感,有利(lì)於彼(bǐ)此記住對方。 附表: 小時候的行為
在遊戲結束(shù)的時候,建議大家討論如下問題(tí): (1)為什麽沒(méi)有記住為你簽(qiān)名的人,在遊戲的過程中你想的是什麽? (2)我們如何在注重結果(guǒ)的同時,也可以享受過程的樂趣? (3)原本充滿樂趣的(de)事情,何以有了競(jìng)賽,我們就開始忽視(shì)別(bié)人,而(ér)隻專注於自己(jǐ)的勝利? (4)通過這個遊戲,你還有什麽特(tè)別的收獲(huò)嗎(ma)? 做這個遊戲之前建議主持人做好以下(xià)準備: (1)不妨事先準備一些兒童歌(gē)曲,在遊戲的過程中(zhōng)播放,增加童趣的氛圍。 (2)為了增加遊戲過(guò)程中的緊張氣氛,主持人在宣布完前三名有獎後,可以刻意用加重的語氣說:“最後三(sān)名可要給大家表演節目!” (3)在這個遊戲中,遊戲意義的引申格外重要,主持人應多在這裏下些功夫。 【遊戲心理分析】 在這個遊戲中如何謫動(dòng)大家的積極性呢?關鍵是做好引導,讓大家(jiā)進行聯想思維,這樣就會記起更多的童年往事。這種(zhǒng)聯想(xiǎng)思維是一種很重要的發散思維。 要想(xiǎng)成為很優秀(xiù)的人,需要重點(diǎn)培養聯想的思維方式。聯(lián)想法主要有類比聯想(xiǎng)法、對比(bǐ)聯想(xiǎng)法、接近聯想法、相似聯想法這幾種。聯想不(bú)僅豐富了人們的思維,還(hái)豐富(fù)了人們的心理(lǐ)活動。 |





