紅黑遊戲(xì)

項目時間:培訓師講解10分鍾,操作60分鍾,總結30分鍾,合計90分鍾(zhōng)
項目道具:紅黑牌各6張,積分表
項(xiàng)目音樂:《征服》《思念誰》《有(yǒu)多少愛可以重(chóng)來》《朋友》
適合對象:全員
燈光:全亮、冥想時全黑
溫度:室溫略冷,18度(dù)
培訓(xùn)目的:
1、讓(ràng)員工在(zài)團隊中充分學會換位(wèi)思考
2、真正在企業贏造一個雙贏、多贏的氛圍
項(xiàng)目操作流程(chéng):
1. 將所有參訓人(rén)員分成A,B兩組,並選出隊長
2. 隊長列隊(duì),講解項目挑戰內容,講解遊戲(xì)引導詞,
3. 每組分發6張紅黑牌(pái),6張紅色,6張黑色,每組(zǔ)一個計分表,兩組分別帶到
4. 宣布遊戲規則和積分規(guī)則,兩組分別開始討論(討論時間:10分鍾)
5. 兩組分別帶到不同的房間,並禁止互相聯係,宣布遊戲開(kāi)始,各組(zǔ)開始投票
6. 6次(cì)投票以及學員之間可以相互討論(50分鍾)
7. 公布成績,所有人集合在同一個房間坐下(xià)
8. 總結,分享

遊戲引導詞:
接下來是一個關於分析能力、決(jué)策(cè)能力的(de)遊戲,這個遊戲要求所有的學員分成兩組。一組是A組,一(yī)組是B組。這個遊戲的名字叫紅黑遊戲,參加過遊戲的學員請舉手示意一下,參加過的學員請當觀眾(zhòng),不(bú)要影響其他的學員完成這個遊戲(xì)。 為了學會把命運和前途掌握在自己(jǐ)手上,為將來自(zì)己走上管理和決策做提前的訓練,你現在就(jiù)要以積極、取勝的心理來參與這個活動,幫助你以後在社會上每次(cì)出現機會(huì)的時候,有更強的把握機會的能力。請問這裏所有的人有沒有參加過任何一種形式比賽的,請舉(jǔ)手?我們比賽(sài)的目的是不是要贏(yíng)?對,就是為了去贏(yíng)!這個比(bǐ)賽共有六局。
遊戲規則:
一.遊戲分A,B兩隊,兩隊在不同(tóng)的房間獨立完成遊戲,不可以(yǐ)有任何溝通
二.每組選出一名組長,組長做他(tā)該做的事。
三.每個回合隻投一(yī)次票,投票結果必須(xū)是紅牌或者黑牌,以(yǐ)少數服(fú)從多數的(de)原則來定
四.每位小隊成員必須有自己的立場,要為自己所投的票負責
五.每局投票必須統計(jì)票數,總票數要與小組人(rén)數一致;
六.不得出現棄權票,如果出現棄(qì)權票,視為投票結果無效;
七.必須在本輪投票結(jié)果被接納後方可獲知對方本輪投票結果(guǒ);
八.傳信員是中立的,有權裁判(pàn)是否接受投票結果;
九.遊戲的目的是(shì)為了贏,贏的(de)方法是累積最大的正分;(重複三遍)
十.活動中學員可以相互討論
十一.總共六個回合,第三回合積分以雙倍計,第六回(huí)合計分(fèn)以三倍計
計分(fèn)規則如下表

計分表

1、#此回合分數雙倍計(jì)算
2、##此回合(hé)分數三倍計
有一個信使會在兩個房間(jiān)之間穿梭,收(shōu)集你們所決定(dìng)的票,傳信人是唯一能夠決定你們投票合法性的人,意思他可(kě)以決定接不接受你(nǐ)們的那一票(piào),他在接受了你(nǐ)這(zhè)一票的同時,告訴你(nǐ)對方在(zài)同一(yī)回合裏投票的結果是什(shí)麽(me),不(bú)過如(rú)果你(nǐ)們這一票是不(bú)合法的,他不接受的話,他是絕對不會告(gào)訴你對(duì)方在同一回(huí)合的投票結果。當一個票被接受以(yǐ)後是不可再改(gǎi)的。
注意事項:
講完規則後(hòu)給大家提問時間
教練和助教要控製投票和討論的時間,後麵逐漸加(jiā)快(kuài)速(sù)度(dù)
兩隊不允許溝(gōu)通
注意控製細節(jiē):翻牌等
記(jì)錄出牌情況,不能讓學員(yuán)看到計分規則
結束語:
如果(guǒ)說“囚徒困境悖(bèi)論”是重在(zài)彼此(cǐ)信息不能(néng)溝通而衍生出以後諸多的不確定和難以掌(zhǎng)控,那麽紅(hóng)黑方案則更重(chóng)於在信(xìn)息可以交流的情況下,彼此(cǐ)的信任價值幾何,各自的商業(yè)操作(zuò)理念是個什麽樣子,這對於今天的商業經營者更具有現實和借鑒(jiàn)意義。
紅黑方案的關鍵(jiàn)在於第六輪和(hé)第七輪,難以作出決定的(de)是(shì)第一(yī)輪。這是因為即便是前五輪全盈利,如果六七兩輪操作(zuò)失誤,那麽也會一個子(zǐ)不剩(shèng)的又輸(shū)回去(qù),而第一輪的出牌(pái)則會決定誰會在以後的出牌中占有(yǒu)心理(lǐ)和實際上的優勢。
誰都會看得出,遊戲中隻(zhī)要兩個公司都同(tóng)時出黑牌並堅持到底,那麽就會出現皆(jiē)大歡喜的雙贏局麵,難就難在如何判定對方出牌的遊戲規(guī)則、如何達成(chéng)彼(bǐ)此的信任並堅決的維護它
分享要點:
紅黑遊戲(xì)是在管理和經營培訓中非常經典的一個培訓項目。紅黑遊戲能把現實生活中,人們在心理和(hé)行為(wéi)上的一些問(wèn)題和誤區充(chōng)分的反映出來,即:對與錯、是與非、你死與我活、我死(sǐ)也不讓你好活、人們在本來可以(yǐ)互惠互(hù)利的格局中,反而因為猜疑會變得(dé)不知如何處理,從而導(dǎo)向最糟糕的結(jié)果。
針對高級(jí)管理團隊:通過商戰(zhàn)模(mó)擬,體驗在商戰(zhàn)競爭中的決策過程,認識在競爭狀態下(xià)的心態變化,了解競爭、合作、雙贏戰略的意義,啟發雙贏的戰略思(sī)維;了(le)解競爭思想,增強在競爭環境(jìng)下善於合作(zuò),把握機會的能力(lì);啟發競爭環境下的全局觀念、胸懷氣量以及突破思維定勢以實現雙贏;了解悖論、博弈論等知識;
針對中層管理(lǐ)團隊:企業中大部分管理者與員工並不直接麵(miàn)對市場與(yǔ)客戶,他們對(duì)於市場(chǎng)與競爭的認識往往(wǎng)與一線人員(yuán)不(bú)一致。職能、研(yán)發、生產部門與(yǔ)銷售和市(shì)場人員(yuán)一起進行商戰模擬課程。可以體驗市場競爭的殘酷性與現實性,了解市場規則的建立與形成,培養積極、客觀心態看待與麵對(duì)市場競爭。培養從市場的角度係統的看待企業內的分工、資源稀缺性、戰略傾向,與內部競爭問題,建(jiàn)立正確的競爭(zhēng)觀,培養競爭條件下的合作意識,雙(shuāng)贏意識。
針對基(jī)層管理團隊:通過商戰模擬,體(tǐ)驗市場競爭與戰略(luè)決策過(guò)程,認識競爭中心態變化。超越單純“是非”觀,調整心態,厘清目標。體驗市場(chǎng)競爭的殘酷性與現實性,認識競爭的意(yì)義與普遍性,合作的形成與必要,培養(yǎng)在競爭中合(hé)作的意識。認識更深層麵的合作。了解雙贏意識


















