真人cs+趣(qù)味運動會一天方案
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時間 |
行程 |
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1天 |
07:50 |
豪(háo)華大巴(中巴)到達指定接送地點 |
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08:00-09:00 |
集合出發,車赴(fù)www.17c(zhǎn)基地 |
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09:00-12:00 |
團隊熔煉:破冰分組、團隊建設、團隊(duì)展示 |
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團隊野戰項目:城市巷戰 |
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12:00-13:00 |
午餐(cān)(十人一(yī)圍,9菜一湯) |
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13:00-14:00 |
團隊野戰項目:突襲營地(dì) |
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14:00-18:00 |
場地團隊體驗項目:運轉乾坤 |
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場地團隊體(tǐ)驗項目:瘋狂毛(máo)毛蟲競速(sù) |
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場地團隊體驗項目:動力繩圈(quān) |
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總結與分享 |
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18:00- |
返程 |
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1、團(tuán)隊熔煉:
A、教練(liàn)接車-列隊-換服裝(zhuāng)-放行(háng)李
B、培訓師致歡迎詞-破冰開場:打破隔(gé)閡,調整學習型心態,激發熱情與鬥誌;
C、組建團(tuán)隊;
D、團(tuán)隊展示:嚴格的評分標(biāo)準(zhǔn)(100%專注、100%參與、聲音響亮、士氣高昂);
一個(gè)人不合格(gé)試(shì)為團隊不合格,隊長必須為隊員的不夠努力承擔(dān)責任;


2、城(chéng)市巷(xiàng)戰
項目介紹:在(zài)城鎮街巷中進行的戰鬥叫巷戰,即在(zài)街巷之間逐街、逐屋進行的爭奪戰。由於戰鬥幾乎都是以步兵輕火(huǒ)力突擊為主,又都在視距內進(jìn)行,地形複雜莫測,城(chéng)鎮中建築(zhù)物密集,高樓林立,提供主要火力(lì)支援的坦克和裝甲車等由於自身結構的限(xiàn)製無發(fā)法支援··········
項目目標:分析戰爭勝負的原因讓團隊分享檢討與總結結合工作中的策(cè)劃/統籌/組織/安排/溝通/團隊/執行/監督/責任/感恩等進行深入分享


3、突襲營地
項(xiàng)目介紹(shào):通過****獲恐怖分子躲藏在某一營地,他們手中帶(dài)有人質。你們奉命前去突(tū)襲,殲滅敵人,救出(chū)人質。你將采取什麽策略去突(tū)襲,恐怖分子將如何布置,如何判斷敵(dí)方的薄弱環節,達到目標,將取(qǔ)決於雙方領導者的運籌能力,也取決(jué)於團隊(duì)的執行能力。
項目目標:對環境的判(pàn)斷能力;分配資源的策(cè)略和組織能力; 如何根據對方領導(dǎo)者的思維判(pàn)斷行動原則; 如何有效組織團隊,協同作戰

4、運轉乾坤
項目(mù)簡介:比賽(sài)方法: 比賽開始前,8名隊(duì)員托舉比賽器材過肩立於起跑(pǎo)線後。裁判發令後,8名(míng)隊員通過協調配合使比賽(sài)器材(cái)在跑(pǎo)道上行進,賽程為100米。以各(gè)參(cān)賽隊中的任一隊員 的身體任意部位(wèi)觸及終點線所在垂直平麵為計時停(tíng)止,用時少(shǎo)者名(míng)次列前。至少一隻手(shǒu)不許(xǔ)離開器材 把手,行進中,比賽(sài)器材球體必須過肩,不過肩而繼續前行(háng)者, 加時間5秒,如果(guǒ)球倒地立即扶正,如果不扶正而繼續前行(háng),加時間(jiān)5秒!
項目特色:1、培養團(tuán)隊協作意(yì)識。提升團(tuán)隊凝(níng)聚力與戰鬥力。3、鍛煉團隊的溝通以及組織能力。


5、瘋(fēng)狂毛毛(máo)蟲競速
參賽人數:每隊4人,2男(nán)2女 比賽器材:填充毛毛蟲用具(jù)
比賽方(fāng)法:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙(shuāng)手把住固(gù)定把手立於起跑(pǎo)線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合(hé)使(shǐ)比賽器(qì)材在跑道(dào)上行(háng)進,賽程(chéng)60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平麵為計時停止,用時少者名次(cì)列前(qián)。


6、動力(lì)繩圈(quān)
項目(mù)簡介:培訓師會提供一(yī)根粗(cū)繩圈,團隊的所有學員站在圈外,利用繩圈手拉手成一圓圈,用力繃緊(jǐn)繩圈,每(měi)回合讓一名學員在繩圈上走(zǒu)一圈。
項目目標:提高整體團(tuán)隊的凝聚力以及(jí)向心力;建立團隊所有員工之間的信任感,理解信任的重要性;讓學員了解每個職(zhí)位都是(shì)很(hěn)重要(yào)的,公司的發展缺(quē)少誰都不行;克服學員(yuán)心中的恐懼。


7、總結與分享
項目簡介:每個隊派代表展示(shì)小(xiǎo)組總結(jié)的成果;培訓師對培訓活動的總結;評估培訓效果 ;
項目目標:經驗分享,理論總結(jié) ,樹立“大團隊”觀念,團隊氣氛再一(yī)次達到高潮,評估培訓(xùn)效果

備選項目:
每隊4名(míng)隊員,裁判發令後(hòu),1號隊(duì)員抱球跳向B點,將球交給B點的2號隊員後返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員後返回B點接球;3號隊員抱球跳(tiào)向D點,將球交給D點的4號隊員後返回C點接球;4號隊員(yuán)抱球跳向終點,將球放進球筐後返回D點接球。以最後一球落筐為計時停(tíng)止,用時少者名次列前。
器 材:袋鼠服(fú)
特 點:關鍵部位的安全防護、質(zhì)地結實(shí)穿著舒適、造型有趣
適應範圍:用於大型田(tián)徑運動會、趣味運動會、沙灘運(yùn)動會中“袋鼠運瓜”“袋(dài)鼠(shǔ)跳”等(děng)趣味體育遊戲。
項目介紹: 改良後的袋鼠服讓(ràng)這古老的遊(yóu)戲煥發出(chū)新的活力,專業設計的袋鼠(shǔ)服讓你(nǐ)盡興時不用考慮安全問題,實用(yòng)搞笑的外(wài)觀設計更好地詮釋了趣味遊戲的趣味娛樂性。看到那(nà)蹦蹦(bèng)跳跳的袋鼠,還等什麽?袋鼠加油!袋(dài)鼠加(jiā)油(yóu)!







