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半天趣味團建活動方案

發布(bù)人:www.17c訓練 發表時間:2023-12-20

一、培訓流程(chéng)

上午半天www.17c方案流程(客戶指定地點)

 

時間安排

項目安排

備注

09:00

客戶09:00到達客戶指定地點

09:00-10:00

團隊熔煉:破冰分組、團隊建設、團隊(duì)展示

創建團隊:選出領導班子、創(chuàng)建小隊(duì)文化

10:00-12:00

團隊挑戰項目:指壓板

備選項目:呼啦圈競走

 

團隊挑戰項目:移形(xíng)換影

備選項目:團結舞台

總結與分享大合(hé)影(yǐng)

經驗分享(xiǎng),理論總結,評估培訓效(xiào)果,樹立(lì)“大團隊”觀(guān)念! 

12:00

愉快返程

期待下次再來~

 

 

下午半天(tiān)www.17c(zhǎn)方案流程(客戶指定地點)

 

時間安排

項目安排(pái)

備注

14:00

客戶14:00到達客戶指定地點

14:00-15:00

團隊熔煉:破冰分組、團隊建設、團隊展示(shì)

創建團隊:選出領導(dǎo)班子、創建小隊文化

15:00-18:00

團隊挑戰項(xiàng)目:撕(sī)名牌  

備選項目:滾鐵環

團隊挑戰項目枕頭大戰

備選項目:甩甩樂

團(tuán)隊挑戰項目:通天塔

備選項目:袋鼠運瓜

總結與分享大合影

經驗分享,理論總結,評估培訓效果,樹立“大團隊”觀念! 

18:00

愉快返程

期待下次再來~

 

 

 

上午半天www.17c方案流程(專業www.17c基地)

 

時間安排

項目安(ān)排

備注(zhù)

09:00

客戶09:00到達專業(yè)www.17c基地(部分項目需(xū)要在(zài)專業www.17c基地(dì)完(wán)成)

09:00-10:00

團隊熔煉:破冰分組、團隊建設、團隊展示

創建團隊:選出領導班子(zǐ)、創建小隊文(wén)化

10:00-12:00

團隊挑戰項目:碰碰球

備選項目:龜兔賽跑

團隊挑戰項目:運轉(zhuǎn)乾坤

備(bèi)選項目:接力趕球

總結與分享大合影

經(jīng)驗分享,理論總結,評估培訓(xùn)效果,樹立“大團隊(duì)”觀念! 

12:00

愉(yú)快返程

期待(dài)下(xià)次再來~

 

 

下午半天www.17c方案流程(專業(yè)www.17c基地)

 

時間安排(pái)

項目安排(pái)

備注

14:00

客戶14:00到達專業www.17c基地(部(bù)分項目需要(yào)在(zài)專業(yè)www.17c(zhǎn)基地完成(chéng))

14:00-15:00

團隊(duì)熔煉(liàn):破冰分組、團隊建設、團隊展示

創建團隊:選(xuǎn)出(chū)領導(dǎo)班子、創建小隊文化

15:00-18:00

團隊挑戰項目:毛毛蟲競速(sù)

備選項目:開心漢諾塔

團隊挑戰(zhàn)項目紮筏泅渡

備選項目:真(zhēn)人版打地鼠

團隊挑戰項目水球大戰

備選項目:世界球

總結與分享大合影

經驗(yàn)分享,理論總結,評(píng)估培訓效果,樹立“大團隊(duì)”觀(guān)念! 

18:00

愉快返程

期待下次再來~

 

上午半天www.17c方案流程(專業www.17c基地)

 

時間安排

項目安排

備注

09:00

客戶09:00到達專業www.17c基地(部分項目(mù)需要在專業www.17c基地完成)

09:00-10:00

團隊熔(róng)煉(liàn):破冰分(fèn)組、團(tuán)隊建設、團隊(duì)展示(shì)

創建團隊:選出領(lǐng)導班(bān)子、創建小隊文化

10:00-12:00

團隊挑戰項目:極(jí)限飛(fēi)盤(pán)

備選項目:冰壺

總結與分享、大合影

經驗分享,理論總結,評估培訓效果,樹(shù)立“大團隊”觀念! 

12:00

愉快返(fǎn)程

期待下次再來~

 

 

下午(wǔ)半天www.17c方案流程(專(zhuān)業拓(tuò)展基地)

 

時間安排

項目安排(pái)

備注(zhù)

14:00

客戶14:00到達專業www.17c基地(部分項目需要在專業www.17c基地(dì)完成(chéng))

14:00-15:00

團隊熔煉:破(pò)冰分組、團隊建(jiàn)設、團隊展示

創建團隊:選出領導班子、創建小隊文化

15:00-18:00

團隊挑戰項目:攻防(fáng)箭(jiàn)

備選項目:極限飛盤

團隊(duì)挑戰項目:達芬奇密碼

備(bèi)選(xuǎn)項目:士兵突擊

團隊挑戰項目:動力(lì)繩圈

備選項目:杯子舞(wǔ)

總結與分享、大合影

經驗分享,理論總結,評估培訓效果,樹立“大團隊(duì)”觀念! 

18:00

愉快返程

期待下次再來~

 

上午半天拓(tuò)展方案流程(專業www.17c基地)

 

 

時間(jiān)安排

項目安排

備注

09:00

客戶09:00到達專(zhuān)業(yè)www.17c基地(部分項目需要在專(zhuān)業(yè)拓(tuò)展(zhǎn)基地完成(chéng))

09:00-10:00

團隊熔煉:破(pò)冰(bīng)分組、團隊建設、團隊展(zhǎn)示

創建團(tuán)隊:選出領導班子、創(chuàng)建小隊文化

10:00-12:00

團隊挑戰項目:巨人捕手

 

總結(jié)與分享、大合影

經驗分享,理(lǐ)論總結,評估(gū)培訓效果(guǒ),樹立“大團隊”觀念! 

12:00

愉快返程

期待下次再來~

 

 

下午半天(tiān)www.17c方案流程(專業www.17c基地)

 

時間安排

項目安排

備(bèi)注

14:00

客戶14:00到達專業www.17c基(jī)地(部分項目需要(yào)在專業www.17c基地(dì)完成)

14:00-15:00

團隊熔煉:破冰分組、團隊建設(shè)、團隊展(zhǎn)示

創建團隊:選出領導班子、創建小隊文化(huà)

15:00-18:00

隊(duì)挑(tiāo)戰項目:巨人捕手

 

總結與分享、大合影(yǐng)

經驗分享,理(lǐ)論總結(jié),評估培訓效果,樹立“大團隊”觀念! 

18:00

愉(yú)快返程

期待(dài)下次再(zài)來~

 

1、團隊熔煉(liàn)

A、培訓師致歡迎詞-破冰開場:打破隔閡(hé),調整學習型心態,激發(fā)熱(rè)情與鬥誌;

B、組(zǔ)建團隊;

C、團隊展(zhǎn)示:嚴格的評分標準(100%專注、100%參與、聲音響(xiǎng)亮、士氣高昂);

一個人不合格試為團(tuán)隊不合格,隊長(zhǎng)必須為隊員的不夠努力承(chéng)擔責任(rèn);

 

2、上午半天www.17c方案流程(客戶(hù)指定地點)項目

團隊挑戰項目:指(zhǐ)壓板

項目簡介:瘋狂指壓(yā)板是一個由多(duō)個小(xiǎo)遊戲組成的(de)綜合項目,有諾亞方舟(zhōu)、雙人俯臥撐、投球入(rù)桶、多人跳繩、不到森林、激情節拍等6個小遊戲。每(měi)個團隊通過(guò)全(quán)員合作的方式,在規定的時間內,完成以上6個項目,用時最(zuì)少的隊伍勝出。除了諾亞方舟、激情節拍(pāi)位置不能改變(biàn),其他4個項目的順序可以調整,或同時進行。這個項目潛移(yí)默化中可以激發學員(yuán)的工(gōng)作(zuò)效率,讓大家(jiā)意識到(dào)做好合理規(guī)劃對任務完成的重要性(xìng)。

項目目標:1、活躍團隊氣(qì)氛(fēn);2、促進團隊合作;3、加強(qiáng)團隊有效溝通;

 

備選項目:呼啦圈競走

比賽方法:按報名順序排(pái)隊,運動員站在起(qǐ)點,比賽開(kāi)始後,一邊(biān)轉呼啦圈一邊走路,按裁判員規定的路線返回起(qǐ)點。掉地後原地從新開始。

評分標準:成功走完全程用時少者優勝加獎。

 

 

團隊挑戰(zhàn)項目:移形換影

項目簡介:這是一個(gè)團隊項目。各小組在人數相(xiàng)等的情況下沿同一方向在相鄰人員間進行(háng)拋球傳遞,直至起始球傳遞一圈,以最快完成的組為獲勝組。(可分輪次時行,計各次時間總和評定優勝(shèng)組)

 

備選(xuǎn)項目(mù):團結舞台

項目玩法:三分鍾內一起站上舞台人數多的隊伍為勝利,必須在舞台同時站立10秒以上,由隊長示意後裁判員開始(shǐ)計時。

 

 

下午半天www.17c方案流程(客戶指定地點(diǎn))項目

團隊挑戰項目:撕名(míng)牌(pái)  

項目簡介:撕名牌是一種休閑競技遊戲。一般分為兩組或者三組(也可以是(shì)個人賽),這裏以(yǐ)兩組為例,每個人的後背貼上自己的名字(zì),稱作名(míng)牌。然後撕名牌對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正麵對戰,就是在不傷害對方的情況下把對(duì)方後背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個(gè)人把(bǎ)B隊兩人的名牌(pái)全部撕下,即A隊獲勝!如果途中有一人名牌被撕,則這個被撕名牌的人就被(bèi)淘汰了。

 

 

備選項目:滾鐵(tiě)環

項目形式:小組人員采用接力(lì)方式,要求從起點滾至折返點進行接力;根據完成任務的時間(jiān)長短,分別(bié)獲取相(xiàng)應的積(jī)分。

 

 

團隊挑戰項目(mù):枕頭大戰

項目簡(jiǎn)介:枕頭大(dà)戰是一種能夠在全球流行起來的解壓方式,氛圍輕鬆自然,更(gèng)有現實感與愉(yú)悅感,互(hù)相之間借助枕頭來拍掉(diào)負麵情緒與壓力。男女老少都可以通過揮舞枕頭這種方式來減掉生活與工作中的壓力,這種以聚會方式來拍掉壓力的快樂,能直麵各種挑戰!

 

備選項目:甩甩樂

項目形式:參(cān)賽團隊派出(chū)8名隊員,手握橫杆,完成繞樁跑比賽。

項目效果:隊(duì)員攜手並進,共同衝刺的振(zhèn)奮。拚(pīn)命抓牢杆子,不被甩出(chū)去的萌狀。

 

 

團(tuán)隊挑戰項目:通天塔

項目簡介:所有團隊利用提供的繩子和EVA板在規(guī)定的40分鍾(zhōng)時(shí)間(jiān)裏(lǐ),在人不離地、不借助任何外力的情況下,將箱子盡可(kě)能高(gāo)的壘(lěi)起來(lái),最低要實(shí)現13個箱子的高度。其意義是在有限資(zī)源(yuán)的情(qíng)況下,開拓思路,巧想辦法,把任(rèn)務完成地更好。

 

備選項目:袋鼠運瓜(guā)

項目簡介:每隊4名隊員,裁判發令後,1號(hào)隊員抱球跳向B點,將球交給B點的2號隊員後(hòu)返回起點取球;2號隊員抱球跳(tiào)向C點(diǎn),將球交給C點(diǎn)的3號隊員後返回B點接球;3號隊員抱球跳向D點,將(jiāng)球交給D點的4號隊員後返回C點接球;4號隊員抱球跳向終點,將球放(fàng)進球筐後返回D點接球。以最後一球落(luò)筐為計時停止,用時少者名次列前。

改良後的袋鼠服讓這古老的遊戲煥發出新的活力,專業設計的袋鼠服讓你(nǐ)盡興(xìng)時不用考慮安全問題,實用搞笑的外觀設計(jì)更好地(dì)詮釋(shì)了趣味遊戲的趣味娛樂性。看到那蹦蹦(bèng)跳跳的袋鼠,還等(děng)什麽?袋鼠加油!袋鼠加油(yóu)!

 

 

3、上午半天www.17c方案流(liú)程(專業www.17c基地)項目(mù)

團隊挑戰項目:碰碰球

項目簡介:該趣(qù)味運動會項目(mù)是一個(gè)個(gè)人趣味比賽碰撞遊戲,采用透(tòu)明軟質的pvc材料製(zhì)作而成,一(yī)次充(chōng)氣產品,重複使用。由於是充氣產品,中間(jiān)中空,選手鑽進去碰(pèng)撞,非常安全,能有效防護著選手的頭部和臀部。非常適合有壓力,敢於挑戰自我的人參與。趣味www.17c項目之碰碰球是一項目以個人挑戰(zhàn)賽(sài)為主的趣味運動項目,以小組為單位,以個人對個人進行(háng)對抗。以小(xiǎo)組存活的人數(shù)多少(shǎo)來作為評(píng)判標準。

項目目標:1、能夠鍛煉選手麵(miàn)對苦(kǔ)難,勇於挑戰的精神;2、在碰碰球碰撞過程中釋放平時工作中的壓力(lì);3、能夠培養參與者的身體的靈敏(mǐn)度和挑戰技巧;

 

備選項目:龜兔賽跑

項目規則:利用提供的“龜兔賽跑”充氣道具(jù),每組派出10名隊員6男4女,麵麵相站,起點5名隊員3男2女雙手提起“龜兔賽跑”完成30米賽程後(hòu),交(jiāo)於另外5名接力隊員3男2女,雙手拉起(qǐ)“龜兔賽(sài)跑”共同前進。以時間多少排名。必須雙手拉“龜兔賽跑”,“龜兔賽跑”盡量少接觸地麵,除參賽人員外,其他人不允許與之有身體接觸,在比(bǐ)賽過程參賽隊員掉隊應等該隊員回到隊(duì)伍中前行(háng),到過終點必須是5人同時過終點線(xiàn),所有隊(duì)員及龍行天下道具全部過線計時(shí)裁判(pàn)。

 

團隊挑戰項目:運轉乾坤(kūn)

項目簡介:運轉乾坤(kūn)的趣味運動會比(bǐ)賽器材(cái)的形式比較多,一個(gè)充氣的大球,有的做成足球形狀(zhuàng)的,有的做成籃球形狀的,還(hái)有(yǒu)排球和西瓜形狀的,但是使用方法都是一樣的。一(yī)般情況下都是四個人進行(háng)比賽,大球直徑有兩米的有兩(liǎng)米五的,人數再多當然也可以,但是大球直徑也就隨著(zhe)增加。如果在標準的足球場進行,然後又是四到六組同時進行,比賽現場(chǎng)相(xiàng)當壯觀。

項(xiàng)目目標:運轉乾坤是一個集體項目,所以主要以鍛(duàn)煉參與者的(de)團隊配合能力為主,同時又是一個奔(bēn)跑類的(de)項目,所(suǒ)以(yǐ)能(néng)夠很好的參與這個奔跑(pǎo)能力和心肺功能。1、培養(yǎng)團隊協作意識。2、提升團隊凝聚力與戰鬥力。3、鍛煉(liàn)團隊的溝通以(yǐ)及組織能力。

 

備選項目:接力趕球

項目比(bǐ)賽方法:

1. 設置一段約20米的距離作為賽道;,

2. 每隊4人參加,參與者需帶上指定的障礙(ài)道具,如麵(miàn)具、披風、手套等,參與者用棒子趕球前行:

3. 到達終點時,站在(zài)終點的隊員(yuán)接過(guò)棒子將球往回(huí)趕,以(yǐ)此類推,最快完成(chéng)者獲勝。

 

下午半天(tiān)www.17c方案流程(chéng)(專業www.17c基地)項目

團(tuán)隊(duì)挑戰項目:毛毛(máo)蟲競速

項目比賽方(fāng)法:4—6人騎在(zài)毛(máo)毛蟲上,雙(shuāng)手把住固定把手立於起跑線後,裁判發令後(hòu),隊員通過(guò)協調配(pèi)合(hé)使比賽器材在跑道上行進,注意(yì)毛毛蟲不帶拖地,賽程30米。以各參賽(sài)隊員所用的(de)比賽器材觸及終點線為計時停止,往返一次,用時最短者為勝。

項目目標:這個運動主要(yào)考究的(de)是(shì)隊員的配合性和協(xié)調性,步調一致才(cái)能走得快,通過這樣的趣味(wèi)運動賽能提高組員的身體(tǐ)素質,讓他(tā)們在運動中找到(dào)快樂。最重(chóng)要的是,這樣的比賽(sài)還能增(zēng)強團隊(duì)的凝聚力,因為這(zhè)些都是集體(tǐ)項目,相當於幾個人(rén)在戰鬥,要講究(jiū)配合,步調才(cái)能一致,速度才會快。

 

備選項目:開心漢諾塔

項目比賽方法:每(měi)隊4人參賽。現第(dì)一根柱(zhù)子從上往下套著由(yóu)小到大四種尺寸的氣圈,任務是把所有的圈(quān)移動到其他的任意(yì)一條柱子上,但此過(guò)程中必(bì)須遵循“大圈在下,小圈在上(shàng)”的規則,3分鍾為限,完成任務時間少的名(míng)次列前。

 

團(tuán)隊挑戰項目:紮筏(fá)泅渡

項目簡介 :要求團隊在規定(dìng)的時間紮成一(yī)隻可以承載人渡(dù)河用的竹(zhú)筏,所(suǒ)有人坐在紮好的筏子(zǐ)上,教練檢查竹筏並確認其是否合(hé)格、牢固(gù)後,小組成員在河流或大海中漂流一段時間,劃竹筏到指定地點即可挑戰成功。

項目目標: 1、感受集體和個人利益的關(guān)係,使學員認識到集體的利益和個人利益息息相關(guān);2、分工協作是項目完成的保障,使學員在實踐中理解群策群力的道理;3、使學員明確工作績效的產出標準(包括安全性、實用性、經(jīng)濟(jì)性);4、培養團(tuán)隊解決問題的能力,要求學員(yuán)共同策劃、共(gòng)同學習、統籌決(jué)策;5、學會並(bìng)懂得溝(gōu)通的重要意義、掌握溝通技巧;正視自身的能力,學會在壓力下調節心態,以達到最終的勝利。

 

備選項目:真人版打地鼠

項目簡介:真人打地鼠遊戲是奔跑吧兄弟裏麵使用的一款大型遊戲道具,打(dǎ)地(dì)鼠一次性可以讓7個人同時進行遊戲互動,站在地台中央的是糧食守護者,而 站在四周圍成一個環形的8個人則是地鼠,主人手持錘子,保(bǎo)衛著自己的糧食不(bú)被地鼠偷走;1.被錘子打倒的地鼠必(bì)須放下(xià)手中的玉米(mǐ)回到洞裏;2.地(dì)鼠 每(měi)次(cì)隻能拿一(yī)個玉米;3 .可以(yǐ)在(zài)規定的時間內看哪個隊的地鼠拿的玉米多,或者看哪個隊的地鼠把所(suǒ)有玉米拿完用的時間短。

 

團隊挑戰項目:水球大戰

項目(mù)簡介:water balloons fight (水球大戰) ,是國外著名夏日流行活(huó)動,於開闊場地,使用裝滿清水的小型氣球來(lái)互相投擲,現場隨機分多隊。萬顆水球(qiú)蓄勢待發,多軍對壘、水炮連天,愛就用力砸出來,使勁砸個浪漫與淋漓痛快!水球大戰不僅能夠給你的團隊帶來絲絲的(de)涼意,還能給團隊帶來強(qiáng)烈的遊戲快感。水球帶走了我們的(de)炎熱,帶(dài)走了身上的壓力,讓我(wǒ)們被生(shēng)活千磨百煉過的身體滿血複活!

 

備選項目:世界球

項目簡介:團隊成員手拉世界(jiè)球地(dì)圖邊緣,通過(guò)全隊配合協作使在(zài)世界球(qiú)按照一定規(guī)則(zé)路線,從(cóng)起點到達終點(diǎn), 網球(qiú)行進過程中不允許掉落。

項目目(mù)標:1、培養團隊配(pèi)合協作能力,加強團隊精神;2、感受團隊成(chéng)員之間的溝通方式與行為方式的變化;3、提升團隊(duì)士(shì)氣,激發(fā)飽滿的激情。4、風險評估和危機感

 

 

團隊挑戰項目:極(jí)限飛盤

 

 

項目簡介(jiè):說到飛盤,你的第一反應是什(shí)麽?“這不是(shì)寵物的活動嗎?”“是孩子的玩(wán)具吧?” 其(qí)實不然!

雖然飛盤在(zài)國外已流行許久,但(dàn)在國內仍相對小眾也是非常時尚新潮的(de)運動。極限(xiàn)飛盤是一項有門檻(kǎn),但又極具挑戰與觀賞的對抗型競技運(yùn)動。英文(wén)名為Ultimate Disc,意味著挑戰自我、突破極限。讓自己在飛盤比賽中突破速度、突(tū)破高度、突破耐力、突破極限,把每一次傳盤飛準,把每(měi)一次跑位跑到,把每一次盤接(jiē)好。而且,最重要的是:極限飛盤非常適合進行團(tuán)建!極限飛盤與足球/籃球等團體比賽有一(yī)個非(fēi)常不同的地方,就是完全(quán)靠合作,個(gè)人是不可能得分的,必須是在得分區內成功接到(dào)隊友傳來的盤才得分,因此(cǐ)絕對不可能靠個人技術得(dé)分。

項目目標:破冰融合,增進成員(yuán)相互之間的認識,增加員工的表達與溝通,釋放工作的壓力(lì),提升員工的自信。通過極限(xiàn)飛盤比賽,讓員工相互理解、相互信任、相互配(pèi)合。凝心聚力,通過比賽提升團隊的凝聚(jù)力,讓團隊學會戰術部署和應變,充分理(lǐ)解分(fèn)工合(hé)作的重要性。勝則舉杯相慶,敗則(zé)拚死相救。高效(xiào)團(tuán)隊,通(tōng)過飛盤團建,提(tí)升了員工對工作的(de)積極性,打破了團隊之間的隔閡,提升(shēng)了團隊的凝聚力,提高了工作效率,激發團隊更高昂的工作熱誠和拚(pīn)搏創新的動力。

 

極限飛盤有聽上去(qù)不可思議比賽規則:

比如禁止(zhǐ)身體接觸!

 

比如沒有裁判,依靠參賽隊員自我判罰。每個參賽(sài)的隊員都有責任管理和遵守規矩。極限飛盤依靠一個"極限飛盤精神"來讓每個隊員自覺,公正,公平的進行比賽。

 

 

玩法多樣:

極限(xiàn)飛盤非常的有趣和刺激。這種圓盤各種獨特的飛行軌跡(jì)意味著不會有兩種相同的投(tóu)擲,並且(qiě)你(nǐ)有無限的選擇。

 

 

場地靈活:

無論是一大片草(cǎo)坪,或者沙灘,或者一個籃球(qiú)場,或者室內空間(jiān),都可以進行(háng)。設備簡單(dān),也無需穿特別的服裝。

 

老(lǎo)少皆宜:

不管你是180的壯漢,還是160的萌妹,還是帶娃的父母

不管你是運動達人,還是體育白癡,

這就是一個無門檻,玩法(fǎ)多變的趣味項(xiàng)目(mù)!

 

團隊挑戰項目:冰壺

簡介:冰壺(又稱擲冰壺、冰上(shàng)溜石)是(shì)以隊為單位在冰上進行的一種投擲性(xìng)競賽項目,冰壺為圓壺狀,由不含雲母的蘇格(gé)蘭天然花崗岩製成,且世界上所有的製造優質冰壺用的天然花崗岩均產自(zì)蘇格蘭近海的一(yī)個小島,也隻有蘇格蘭人掌(zhǎng)握著製作世界頂尖(jiān)水平冰壺的技術。

冰壺精神:1.專注、聚焦是製勝的關鍵;2.布局、全(quán)局觀(guān),運籌帷幄,決勝千裏;3.團隊合作,明確(què)分(fèn)工,全力以赴(fù);4.尊重對手(shǒu)、尊重比賽,從而學會尊重同事、尊重工作。                 

玩法:團隊協作,需要個(gè)人技術與團隊戰術(shù)配合(hé)

活動人數:人數(shù)不限,每組6-8人     

最(zuì)佳活動場地:選擇平整場地,室內最佳

賽(sài)道:(整條賽道分為大本營、圓(yuán)壘、底線、T線、防守線、中線、投壺標誌圓、投壺區)

項目規則:

1、雙方分為進攻方和守方(守方先擲球)采用交(jiāo)替投壺進行比賽(sài)。

2、投(tóu)手應在指定位置投(tóu)壺區投壺,投壺(hú)時投手的腳不可超過底線。一旦違規,則視為無效球。

3、進入大(dà)本營有效區的壺任何人不(bú)得(dé)觸碰;壺在運(yùn)動中任何人不得觸碰,若投手方觸碰壺,則視為無效(xiào)球,若對方觸碰,則有(yǒu)投手來決(jué)定是否重新擲球。

4、投壺手(shǒu)必(bì)須把壺(hú)投擲過防守線才視為有效(xiào)球(若壺壓在防守(shǒu)線視(shì)為有效),未到達防守線或滑出場地底線視為此球無效球,出(chū)局(jú)

4、在記分(fèn)時,如雙方出現分歧,則(zé)請教練來評判,若無法判斷,就再開一局。

5、此項(xiàng)比賽是高雅紳(shēn)士項目,禁止抱(bào)怨、侮辱,過激等不良行為!

冰壺團建(jiàn)流程

選擇一個開闊、大氣、明亮的場地(dì)

聽教練講解冰壺的規則,每一個球都(dōu)要認真對(duì)待,因為(wéi)每一(yī)球(qiú)都可以決(jué)定勝負!

練習過(guò)後,比賽(sài)開始

 

團(tuán)隊挑戰(zhàn)項目:攻防箭

項目簡介:射箭起源於遠古時代的狩獵(liè),發展至周代,成為貴族君子的(de)必修課。“禮、樂、射、禦、書、數”,在儒家六藝中,“射”便是射箭,它不僅是(shì)殺敵衛國的技術,更是一種修身養性的藝術。“古(gǔ)者天子以射選諸侯、卿、大夫、士”,由於射箭比賽重視文武兼修和品格內涵,因此也成為國家選拔人才的重要手段。作為中國人德行教化的絕佳法門(mén),以及君子修(xiū)身養(yǎng)德的方式,射箭兩(liǎng)千年(nián)來一(yī)直傳遞著“射以觀德、射以修心”的信念(niàn)。

關於(yú)弓箭設備

安全泡沫箭反曲弓、麵具、護臂、五孔箭、掩體。設備經過反複的驗證,確保絕對的安全!被擊(jī)中稍有輕微疼痛感,但絕不致傷,同時也正是這樣的反饋感加強了我(wǒ)們(men)的參與體驗。

團隊練(liàn)習

學員根據教練(liàn)的指導,在規定的區域內進行(háng)射靶練習,距離靶子不同距離(lí)的靶心,考驗眼神和精(jīng)神的集(jí)中力;相互練習,從精準(zhǔn)度(dù)、距離和(hé)移(yí)動靶(bǎ)來進行比(bǐ)較,為團隊對抗做好準備。你會不會是那個神箭手呢?

攻防九宮格

規則:在 3 米距(jù)離外設置(zhì)九宮(gōng)格(gé),通過將箭支射入九宮(gōng)格中獲得相應的分數,分數最多者(zhě)勝出。

競技模式

規則:全員根據人數(shù)分成至少 2 支隊(duì)伍,建議分出 4 支以上隊伍,總人數(shù)不少於 20 人(rén)。

分預賽(sài)和決賽製;預算場進行循環(huán)賽兩兩對決,勝方積 3 分,敗方(fāng)不積分,平局各積 1 分(如預算場出現相同分(fèn)數。可以競勝筋決定);每場比(bǐ)賽時間 4-5 分鍾(zhōng),上場人數每隊不少於 3 人,每局上場人員輪換,需保證人人有上場的機會;隊員中箭扣 1 分/人/次;簡肥打(dǎ)掉 1 個扣 2 分;本方隊員中箭累計 10 次或筋配被全部打掉當即出局以失敗論;4-5 分鍾內雙方隊員都堅持到最(zuì)後,以每隊扣分多(duō)少決定勝負;預算每場比賽扣分累(lèi)計,預算結束評出(chū)預算名次;最(zuì)終預算一二名進行決算對決,分出名次。

饑餓遊戲(自由對(duì)抗)

規則:弓和(hé)箭隨機散布在(zài)戰場中,大家同時從場地中央散開,然後各自尋(xún)找弓箭,射擊除你以外的所有人(rén),射中即退場。賽場上參加的隊員之間可以結盟,也可(kě)以互相之間進行攻擊。最後留在場上(shàng)的隻能有一人。

 

團隊挑戰項目:達芬奇密碼(mǎ)

項目道具:撲克牌、方(fāng)桌。

項目(mù)簡介:每個小隊前麵的桌子上放有同花撲克牌從A到(dào)K,每小隊隊員依次上前翻撲克牌,每人每次隻能翻一張牌。翻牌的順(shùn)序必(bì)須從A依次翻到K。

項目要求:在教(jiāo)練指定的時間內,按從小到大依次將桌(zhuō)上的撲克牌牌翻過來,各隊(duì)在相(xiàng)同條件下進行競爭,用時(shí)最短完成任務的小(xiǎo)隊獲勝。

 

備選項目:士兵突擊(jī)

項目簡介:三人一組,分組數(shù)量(liàng)不限製,三人當中分成將軍、參謀和士兵,將軍為啞人,參謀背對戰場是盲人,士兵既盲又啞,士兵(bīng)是(shì)唯一可以進入戰場的人,通過參謀和將軍的協作指(zhǐ)揮,士兵利用戰場內的手榴彈攻擊其它隊伍的士兵,被擊中者即為犧牲。

項目目標:在激高績效團(tuán)隊溝通體係的(de)建立;謀在事先的辦事程序,過程當中不折不扣的執行;訓練(liàn)隊員的觀察力和思維判斷能力;商場如戰場烈競爭中獲勝(shèng)很大成都取決於團隊領導的組織協調能力(lì)。

 

團隊挑戰項目(mù):動力繩(shéng)圈

項目(mù)簡介:培訓師會提供一根粗繩圈,團隊的所有學員站在(zài)圈外,利用繩圈手拉手成一圓圈,用力繃緊繩圈,每回合讓一名學員在繩(shéng)圈上走一圈。  

項目目標:提高整體團隊的(de)凝(níng)聚力以及向心力;建(jiàn)立(lì)團隊所有員工之間的信任感,理解信任的重要(yào)性;讓學員了解每個職位都是很重(chóng)要的,公(gōng)司的發展缺少誰都不(bú)行;克服學員心中的恐懼。

 

備選項目:杯子舞

項目介紹:學員將會利用手中的杯子、通(tōng)過集體的配合(hé)演奏出一段非常美妙的靈魂之樂;

項目規則:隨著美妙的音樂,學員們席(xí)地而坐(zuò),變花樣玩1個塑料杯,翻、傳、扣、擊個掌(zhǎng)...讓人眼花繚亂,杯子舞獨具特色,讓現場所有人都沉浸在輕鬆愉快的節(jiē)奏中;杯子舞主要以兩個節奏為主線,可自行(háng)進行延生變化;第一節:拍(pāi)手2次、拍(pāi)桌子3次、拍手1次、拿起杯子放桌上;第二節:拍手1次、右手反手拿杯子(拿起後背口向上)、磕手、磕桌子、放在(zài)左手(shǒu)、右手放在桌上,左(zuǒ)手翻轉(zhuǎn)(使杯口向下)扣在(zài)右手的右側。

項目收益:1.對全力以赴的真實了解;2.體會團隊合作的重要性 ;3.讓學員了解(jiě)流程標準化的重要性;4.體會肢體語言溝(gōu)通及心靈的過程和(hé)感悟!

體驗收獲:一個人因團隊而強大,一個簡單的(de)遊戲因(yīn)集體演繹而(ér)精彩!時光不老,我們不散(sàn);杯子在黑暗中發出的光芒(máng);是一顆顆跳動的心髒;是你我不(bú)屈的青春;是你我未(wèi)來的色彩!杯子在雙手間(jiān)輕盈的翻飛,節奏在舞蹈中規律的敲打,友(yǒu)情在(zài)配合中漸漸的增強,夢想在協作中美(měi)麗的綻放(fàng)。整齊劃一的動作,默(mò)契(qì)完美的配合,凝聚向上的氣息,體現出來的向心力和凝聚力,揮灑個性、表現特長,發揮潛能(néng),感動著(zhe)在場的(de)每一個人,讓我們一起(qǐ)喝彩吧!

 

 

4、總結與(yǔ)分享、大合(hé)影

項目簡介:每個隊(duì)派代表展示小組總結的成果;培訓師(shī)對培訓活動的總結;評估培訓效果(guǒ)

項目目標:經(jīng)驗分享,理論總結,樹立“大團隊”觀念,團隊氣氛再一次達(dá)到高潮,評估(gū)培訓效果

 

 

5、團隊挑戰項目:巨人捕手 

 

氛圍感炸裂創新主題團建

巨人捕手主題(tí)團建

緊張的賽製安排

精美的(de)道具(jù)組合

沉(chén)浸式的挑戰體驗結合巨人捕手·傑克電影,設計推出主題課程《巨人捕手》通過結合代入感十足的電影IP,將戈德堡機械裝置的組建(jiàn)與時下最熱門的CrossFit健身項(xiàng)目進行有機的結合。活動中,緊張的賽製安排、精美的道具與儀式感十(shí)足的環節不僅(jǐn)提升雇主品牌形象,亦考驗團隊的“協作能力”,同時又提供了一個個人“展現魅力”的平台。

 

破冰遊戲、分組、起隊名、唱隊歌、隊伍亮相、決戰(zhàn)斯巴達

熱身、各組體驗賽事項目,分配隊員

構建戈德堡機械裝置(zhì),賽事項目流程預(yù)演

各組對抗挑戰

頒獎儀式&複盤分享(xiǎng)

 

多(duō)元素融合(hé)

01 電影《巨人捕手(shǒu)傑克》

根據童話改編的熱門好(hǎo)萊塢電影IP

02 魯布·哥德堡裝置挑(tiāo)戰

挑戰動手(shǒu)力、協作力、創造力的經典項目

03 CrossFit GAMES

全球最HOT的綜(zōng)合能力(lì)體育賽事之(zhī)一

 

上午方案:

項目介紹 

百步穿楊

參與人數:1人/組 (可與(yǔ)阻力傘同一個選手(shǒu))

比賽器械:弓×1  箭×3(箭:非銳器)/組

道具布置:弓箭放置在距(jù)離戈德堡啟動箭靶5m位置

賽事規程:參賽選手(shǒu)需要通過使用在距(jù)離箭靶5m處的弓箭擊中“戈德堡1”的啟動箭靶,從而啟動第一個戈德堡裝(zhuāng)置(zhì)

3枚箭(jiàn)均未擊中箭靶,選手(shǒu)需要親自回收弓箭重來

 

 

多(duō)人跳繩(shéng)挑戰

參與人數:3-5人/組

比賽(sài)器械(xiè):跳繩×1根、指壓板60片

道具布置:放置在戈德堡(bǎo)的後方

賽事(shì)規(guī)程(chéng):2名參賽選手甩(shuǎi)繩(shéng),其他選手必須依(yī)次跳入跳繩中,所有選手跳入後必須不間斷完成10次跳繩才算(suàn)挑戰成功失敗則需要重新再來

 

 

負重接力挑戰

參與人數:3人/組

比賽器械(xiè):牛角沙包20K、8KG、5KG各(gè)1個/組

道具布置:放置在戈德堡的後方

賽事規程:3名選手用(yòng)肩扛舉牛角沙包,以接力(lì)的形式,每人以最(zuì)快的形式完成30m(15mx2)的距離 ※第一人扛舉20KG、第二(èr)人扛舉25KG、第三人扛舉33KG

 

下午方案:

項目介紹

阻力傘衝刺

參與人數:1人/組

比賽器械:阻力傘 ×2個/組

道具布置:阻力傘固定在運動員身後

賽事規程:參賽選手需要佩戴阻力傘器材,以最快的速度完成規定距離的(de)衝刺。衝刺過程中,需要保證阻力傘為打開狀態。

      

 

百步(bù)穿楊

參與人數:1人/組 (可與阻力傘同(tóng)一個選手)

比賽器械:弓×1  箭(jiàn)×3(箭(jiàn):非銳器)/組

道具布置:弓箭放置在距離戈德堡啟動箭靶5m位置

賽事規程:參賽選手需要通過使用在(zài)距離箭靶5m處的弓箭擊中“戈德堡1”的(de)啟動箭靶,從而啟動第一個戈德堡裝置

3枚箭均未擊中箭靶,選(xuǎn)手需要親自回收弓箭重來

 

  

戰繩(shéng)挑戰

參與(yǔ)人數:1人(rén)/組  輔助人員

比賽器械:戰繩×1根

道具布置:放置在戈(gē)德堡的後方

賽事規程:參賽選手必須完成1組規定動作 ● 單手交替小波浪 ※男50組  女30組

 

 

呼啦圈收腹挑戰賽

參與(yǔ)人數:2或4人  ※2人/組(zǔ)  

比(bǐ)賽器械:智能呼啦圈

賽事規程:每個小組推薦兩(liǎng)位隊員在規定時間內完成(chéng)挑戰次數(5分(fèn)鍾100次,比賽規則以教練宣布為準(zhǔn))

 

 

 

 


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